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Donde meter el archivo?

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Donde meter el archivo? Empty Donde meter el archivo?

Mensaje  Dani Miér 03 Oct 2012, 00:30

pues eso que me acabo de bajar el diablo tren de la mina de una pagina y me a bajado un archivo en .nlpack que ago con el? tampoco se puede abrir ni nada que yo sepa... si alguien sabe como ponerlo seria de gran ayuda, gracias
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Mensaje  Miguelonsu Miér 03 Oct 2012, 16:38

Si no le tienes guardado en una ruta personalizada las coasters van aqui:C:\Archivos de Programa (x86)\NoLimits Coasters v1.6\tracks en windows 7 y en xp supongo que sea C:\Archivos de Programa\NoLimits Coasters v1.6\tracks

Eso para verlo en el nolimits rollercoaster,si quieres editarla en el editor dale click derecho,abrir con y busca el nolimits rollercoaster editor.
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Mensaje  Dani Miér 03 Oct 2012, 17:35

nada que no se abre el editor me dice q no se puede abrir esa track y el juego en si ni siquiera aparece... es un archivo .NLPACK tiene que ser algo que quizas aya que abrir con otro programa... y dentro quizas esten los archivos que vaya en el juego o algo... pero ni idea... no es un archivo de via como los que ya tiene el juego... asi que nose... a seguir mirando...

SOLUCIONADO: para los archivos .NLPACK se deben de abrir con el programa No limits track packager gracias un saludo, parece que ese programa te desempaqueta el archivo y te lo pone en el No Limits ahora ya si me aparece en la lista d todas las montañas rusas.
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Mensaje  rctglobalfan Miér 03 Oct 2012, 19:41

^asi es, es como un WinZip pero para No Limits Reir
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Mensaje  Dani Miér 03 Oct 2012, 21:28

bueno, una ventanita para seleccionar el archivo y el mismo te lo ejecuta si quiere directamente montarte en la montaña rusa, el solito inica no limits, esta bien Smile asi no tienes q ir poniendo ficheros por hay y toda la historia.. lo hace el solito
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Mensaje  Miguelonsu Miér 03 Oct 2012, 23:14

Perdon no me habia dado cuenta de la extension de nlpack,creia que era un track normal.
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Mensaje  Dani Miér 03 Oct 2012, 23:48

no, (el diablo tren de la mina) port aventura , se descarga el archivo que es formato .NLPACK y se tiene que usar ese programa, para que lo coloque en su sitio correspondiente, supongo que al tener tanto paisaje y cosas personalizas supongo que debe ser mas complicado instarlo o algo y asi te lo hace todo automatico, aunque en el editor cambie el modelo de tren de mina con locomotora, y le puse 2 trenes, ya que con 3 uno de los trenes se queda atascado en los frenos de antes del tunel final, supongo que debe ser completamente plana la via y se queda hay quieto... que por cierto yo me ago un lio con el editor.. cuando elevo la via se me va para un lado, o me hace baches que no quiero... si alguien sabe de algun manual o algo mejor que avise, que vi algun video por youtube o algo pero no me sirven de mucho, es un poco lioso la forma de editar , ya que se te va para el lado... se hace peralte solo o a saber :DAJajajajaja aunque me gusta tiene mucha flexibilidad para poder crear todo lo que te de la gana, NL2 debe ser la monda ya :DAJAjajaja bueno un saludo y a ver si seguimos hablando y me oriento mejor por que voy algo perdido en el editor :DAJAJAJAj un saludoo
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Mensaje  Miguelonsu Jue 04 Oct 2012, 17:19

Conozco varios manuales y una vez vi uno que lo explicaba bastante bien pero ya no les encuentro,encuanto al editor trabaja por vectores que controlan las curvas,el peralte se controla seleccionando el punto posterior al tramo que quieres y veras unos botones en la barra de herramientas que te indican +45,0,+1,-45 y algo similar nose ahora el orden,pues eso le da peralte hacia un lado o hacia el otro,si no me equivoco el positivo es el angulo en sentido opuesto a las agujas del reloj y el negativo el de las agujas del reloj pero sino puedes ir probando y viendo como se modifica,luego tambien es importante que situes bien los puntos en los ejes X,Y,Z (te dejo una imagen despues) para modificar los parámetros solo tienes que hacer doble click en el punto y te sladran las propiedades ,la primera columna es la mas importante la de la posición cambias los parametros a tu gusto y los aplicas con el boton de abajo,ademas tambien veras las herramientas para modificar el peralte,otras cosas importantes son el ctrl + G para suavizar el track de forma automatica más que con los vectores y la m para modificar(por ejemlo para pinchar en el punto) y la v para añadir una sección.Tambien seleccionar el track y darle a make straight o con la I para hacer esa parte del track recto y conect o C para cerrar el circuito.
Los tipos de coasters,secciones,parámetros y demás los puedes mirar en cualquier tutorial básico y si tienes cualquier duda nos preguntas.

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El tutorial básico o puedes mirar cualquier otro seguro que les hay mejores: http://www.slideshare.net/tutorialesmp3/nolimits-roller-coaster-primeros-pasos-para-construir-montaas-rusas
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Mensaje  Dani Jue 04 Oct 2012, 17:38

no si ya, los numeritos del peralte lo sabia, pero cuando tienes un vector seleccionado le salen dos lineas una por delante y otra por detras q acaban en un puntito tambien, si mueves de ese puntito o estiras se estira la seccion y se peralta sola... es un poco lioso :DAJAjajaj pero bueno si eso ya ire investigando, comence haciendo la estacion, un giro de 90º un poco hundido para que cojiera algo d velocidad y luego subida de cadena... como shambala e intente hacer la gran bajada... y luego otra seccion con tunel intentando hacer un poco de giro y de subida, pero buffff cuesta mucho :DAJAjjajaja y la bajada no me quedaba recta como yo queria ya que le puse dos o tres secciones y cada una se movia de una forma distinta y quedaba una bajada irregular :S :DAjajajaa pero bueno, ya ire mirando tampoco lo toco mucho la verdad...
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Mensaje  Miguelonsu Jue 04 Oct 2012, 23:00

Si el peralte se modifica al mover los vectores vuelve a modificar el peralte con los botoncitos prueba poniendole a cero y luego ir aumentando poco a poco.Con respecto a lo de la bajada hay dos cosas que te pueden ayudar bastante,una es elejir otra vista en la que se vea de perfil osea por un lado entonces puedas modificar la pista como si fuera una normal vista desde arriba y otra es modificar lo de x,y,z para que sea recta es decir,fijate en la imagen anterior (depende de la orientación puede que en la tuya el ejemplo de la x sea la z o alreves o los numeros sean negativos) pero por ejmplo si te fijas si en uno mantienes en los 3 puntos o los que tengas si pones todos los puntos en la misma cordenada de z y luego vas aumentando el x la linea va a ser recta por ejmplo x=1 y=78 z=4 /en el segundo x=15 y=45 z=4 /en el tercero x=25 y=2 z=4 Se que lo estoy poniendo muy raro y dificil no se explicarlo mejor pero si te fijas la x ha ido aumentando es decir cada punto esta mas adelante porque la bajada va hacia adelante,la y ha ido disminuyendo porque va hacia abajo,el inicio esta por ejemplo a 78 metros el segundo mas habajo por ejemplo a 45 metros y el tercero al final por ejemplo a 2 metros,por otra parte la z se mantiene constante osea que es una linea recta va en la misma dirección vista desde arriba aunque luego vaya hacia adelante y baje.De todas formas vete trasteando e investigando y te iras dando cuenta de como funciona cuando lleves varias coasters hechas iras más rápido.
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Mensaje  Dani Vie 05 Oct 2012, 16:33

gracias por la explicacion mas o menos entendi lo que quisiste decir , si ya ire probando a ver que tal... por que menuda mierda hacerlo a ojo... se va to pa donde quiere :DAjajajajaja, gracias un saludo
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Mensaje  Dani Lun 08 Oct 2012, 01:01

Por cierto , para la gente que tenga el diablo tren de la mina, y quiera hacerlo funcionar con 4 trenes, debera retocar el circuito , antes del tunel de la estacion convertir el freno normal, en transporte para que impulse el tren y no se quede bloqueado y venga otro por detras y colisionen, asi que no funcionaria con mas de 2 trenes, yo le tengo puesto 4 trenes, uno se queda en el ultimo lift, el que esta en la estacion cargando y descargando , otro justo detras de la estacion, y por ultimo el del freno con transporte, aunque tambien se le podria dar un poco de impulso al que queda justo detras de la estacion, por que tarda un poco en cojer velocidad... ya que va coje velocidad con el poco desnivel que hay y es un poquito lento, pero bueno de momento parece que lo tengo bien configurado asi, cuando estan todos los trenes en marcha no tienen que pararse antes del tunel, como en la atraccion de verdad, ya que solo esperan justo detras de la estacion, espero que se me aya entendido bien :DAjajajaja un salduote gente y buenas noches.
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